Mint sokan tudhatják Watchdogs az év egyik nagyobb játéka, Május 27. Óta kint van PC, PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One es WiiU-ra, de a legnagyobb kérdés amire még sokan nem kaptak választ, avagy nem fogadták el Ubisoft válaszát, az hogy miért lett kiadás előtt lebutítva úgymond a grafika tavaly óta. Erre Ubisoft válasza az volt hogy semmiképpen sem az a céljuk hogy PC-n ne érjék el a lehető legjobb grafikai minőséget, hanem az hogy mindenből kihozzak a maximumot.

Watchdogs.jpg

Amíg én ezzel az állítással egyet értek vannak bizonyos dolgok amik arra utalnak hogy míg ez igaz is, butítva se működik megfelelően a játék. Kiadás óta minden fórumon és minden comment-en ahol olvastam, az volt az összegzett vélemény hogy legnagyobb minőségen (Ultrán) a legjobb házilag összerakható legjobb szupergépek se tudjak normálisan hiba nélkül lejátszani watchdogs-ot, es ez kiadás óta így van, amíg olyan történeteket is halottam hogy a játék első napokban játszhatatlan volt AKÁRMILYEN beállításon. Én gépem amíg nem a legjobb, az Ultra beállításokon stabil a játék, amíg nem kezdek el mozogni a karakterrel, valamiért célzás es nézelődés közben akadozik a játék és hatalmas FPS-t veszít, amíg Magas beállításokon gond nélkül fut. Véleményem szerint ezt akár az is okozhatja hogy a játék rá van kényszerítve arra hogy folyamatosan a pályát töltse, mikor járművel nagy sebességekkel megyünk, általában akkor szokott a legalacsonyabb lenni a játék FPS-e és gyakorivá válik a szaggatás is ilyen esetekben, de akció közben (robbanások, szikrázások stb.) ilyesmi nem fordul elő.

images.jpg

Ultrán körbenéztem különböző területeket, és míg a minőség láthatóan változott, annyira nem volt elkápráztató hogy azt mondhassam, hogy igen ezért megéri ultrára kapcsolni, azt észben tartva hogy nem TV-n, hanem egy monitoron keresztül néztem, szóval lehet hogy aki Tv-n keresztül futtatja annak megértheti az Ultra beállítás (ha bírja a gép), de szerintem Magas beállításon is tökéletes a játék.

Még arra is figyelmet fordítanák hogy PC-re megtalálták a játékban elrejtve a kódokat ahhoz, hogy a E3-on bemutatott grafikát játssza a játék, még ha nem is teljesen kész a mod. Ez a mod számomra semmilyen negatív módon nem befolyásolta a stabilitást, avagy a játszhatóságot. Szóval a kérdés megint felmerül hogy miért is lett butítva ha a régi grafika amúgy se (látszólag) befolyásolja a játékot, véleményem szerint még Ubisoft válasza után is azt gondolom hogy, vagy nem akarták tovább halasztani a játékot készítés közben felmerülő nehézségek miatt, avagy tényleg azért lett butítva hogy a több játékost húzzanak át PC-ről konzolra, mert így a konzolok jobbnak tűnnek abból a szempontból hogy ugyanolyan „jók” mint a PC csak olcsóbbak,de mar mint többször említve lett más oldalakon és fórumokon és más Youtube celebtől, sokan az 4-5 éves technológiát tüntetik fel következő generációnak. Legjobb példa akármelyik Crysis játék, mai napig azt kérdezik mindig tőlem amikor mondom hogy viszonylag jó videó kártyám van hogy, „Hogy fut rajta a Crysis 1?” ami egy 2007-es játék.

watch-dogs-pc-comparison.jpg

Összefoglalva tök mindegy hogy butítottak a grafikát, de több ok van mögötte mint hogy „ennyit bír a PC”.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390114

A mod alábbi linken keresztül megtalálható, és ajánlom, de stabilitásért se én, se Ubisoft nem vállal felelősséget mert minden gép más és másképp reagálhat rá.

Kik is vagyunk mi?

2014.06.22. 14:22

A blog azért kapta a "Véleményünk" nevet, ugyanis ketten vagyunk, mi akik szeretnénk közölni a mondanivalónkat.

Szerkesztőtársam: Nitrogolem, tőle videojáték véleménybeszámolókat várhattok, továbbá egyéb híreket, társaságok kijelentéseit, hibáit stb.

Jómagam: TheMad, tőlem sorozat bemutatókat, elemzéseket, egyéb híreket fogtok hallani, talán néhány esetben filmekről is beszélek, ha érdemes.

Nem kegyelmezünk senkinek se, ha hibát találunk vagy egyéb idegesítő dolgot akkor azt részletesen kifejtjük.

Lehet látni, úgymond két szakra vagyunk "specializálódva", mindenki a saját szakterülete szerint fogja közölni véleményét.

süti beállítások módosítása